Avec People of Note, le studio Iridium (déjà responsable du jeu de rythme Before the Echo) et l’éditeur Annapurna Interactive nous invitent dans un monde où chaque nation vibre au son d’un genre différent, où les combats s’écrivent en portées et où les héros règlent leurs comptes en chansons. On y incarne Cadence, une aspirante pop star bien décidée à bousculer la scène musicale de son pays. Sur le papier, ce RPG au tour par tour pensé comme une comédie musicale interactive a tout pour séduire. Sur Nintendo Switch 2, il déploie une direction artistique pleine de caractère et une bande-son remarquable. Pourtant, entre deux refrains entraînants, le rythme trébuche parfois, et tout n’est pas aussi harmonieux qu’on l’espérait.
Sur le continent de Note, l’harmonie n’est pas une métaphore : elle constitue le fondement même de la réalité. Chaque cité-État y est placée sous le signe d’un genre musical – pop à Chordia, rock dans les déserts de Durandis, électro sous les néons de Lumina, rap au royaume de Pyre, sans oublier le classique ou la country – et les tensions entre styles sont parfois palpables. Cadence, chanteuse pop de Chordia, rêve de gloire et voit dans le concours Noteworthy (l’équivalent d’une Eurovision locale) le tremplin idéal. Problème : depuis des années, le boys band Smolder rafle la mise, avec la bénédiction du conseiller Sharp, également manager du groupe et membre influent du Conseil des Quintes. Lorsque Cadence se fait évincer sans ménagement de l’audition, elle comprend que la compétition est verrouillée. Plutôt que de baisser les bras, elle part recruter des musiciens venus d’autres horizons pour créer un son in...
[Courte citation de 8% de l'article original]